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《星空战纪》这款游戏的服务端程序,是运行在量子计算机上的,无论进五万人,还是五百万人,都是这一个服务器。不用另外架设大量的服务器,不用太多的技术人员去维护,这为公司节省了大量费用。带宽费用会有一些,也不会太高。用人方面万维科技也非常的节省,小蝶这个人工智能程序,代替了大量的程序员、游戏测试员、客服人员,甚至连公司内部的安保和清洁卫生工作,都是小蝶控制着十几台服务型机器人来完成的。用人成本可以说,已经压缩到了最低。
综合计算下来,《星空战纪》的维护成本,已经低到了一种非常可怕的程度,正式运营后,盈利是肯定的。剩下的就看游戏的吸引力如何了,吸引力大,就能多赚一些,吸引力小,收入就会减少很多。不过从内测期间玩家的在线时长统计来看,《星空战纪》的吸引力非常的不
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